第437章情怀、情人节
第438章情怀情人节
“李,拍摄顺利嘛?”
《侏罗纪世界》片场里,斯皮尔伯格也来看了看电影拍摄的情况。
“比想象中的顺利,但是压力也比想象中的大。”
李牧苦笑道,美国媒体几乎隔几天就会报道一下这电影的情况。
因为有太多粉丝关注这部电影了。
这IP实在太吸引人注意了,粉丝数量众多,可以说拍摄《侏罗纪世界》既是拍给如今新观众看的,也是拍给20多年前的观众看的。
这里有两拨人,如何融合他们这部电影成功所在。
这也是为什么这部电影很难找到导演的原因之一。
强行把电影与情怀绑定,又或者不顾作品质量单纯就是套情怀,只弄巧成拙,毁了这个IP。
以影响力以及受众面而论,《侏罗纪》无疑也是属于最顶级的那一列。
当初《侏罗纪公园》的上映引爆了全球观众的观影热情。
因为导演必须知道在观众心里,哪个角色或情节才是他们最关注的点。
一般来说,一部作品倘若要卖情怀,至少需要符合两个基础条件。
但是如果单纯卖情怀,就不需要李牧这级别的做导演了。
而情怀作本身也自然会在这段回忆之中,这样才能形成到效果。
这就是导演的最艰难的地方。
其次,情怀作必须拥有很强的影响力以及受众面。
大部分人第一次在银幕上见到这些曾经的地球霸主,并被当时的电影CG技术所折服,最终《侏罗纪公园》全球夺得了9亿多美元,成为当时的影史票房冠军。
通过唤起大部分人对经典的美好回忆,并以此作为噱头与卖点,让一些人为自己的童年买单,从商业角度来看,也算是一种营销手段。
孩子还是孩子,少年还是少年,青年还是青年,同年龄阶段的群体很少会“往回看”,更多是“向前走”,然而他们不回头看的话,这情怀就无从谈起了。
原因很简单,时间太短,情怀作的主要受众群体年龄并没有太大变化。
情怀这玩意,近些年电影、动画、游戏新作等几乎随处可见。
《侏罗纪世界》时隔22年,毫无疑问肯定是符合情况的,所以才考验导演。
第一,新作与情怀作相隔的时间必须要久远。
只有经过了一定的时间,受众群体的跨越了原来的年龄阶段,新作才能发挥引起他们回顾过往美好回忆的作用。
毕竟像《狮子王》这种整部片子都是情怀的是少数,大多数情怀作里面往往也是有很多非关键点的地方。
最后,就是导演设计的情怀点了。
《侏罗纪世界》既要满足新旧影迷的期待,又要唤起老影迷的情怀,还不能刻意,还得为系列片打好开头,这着实是很大的压力。
情怀的形成是非常需要经过时间磨砺的,倘若新作与情怀作间隔时间太短,那前者对后者的一些卖情怀的点只能说是致敬,与情怀二字是完全搭不上边的。
有了这两个基础,《侏罗纪世界》才有卖情怀的资格。
倘若导演误以为这些是情怀点然后把它们搬出来,不但起不到效果反而会让其他本来该是情怀点的地方显得黯然无光。
这里李牧和斯皮尔伯格意见是一致的,那就是让22年前的那只霸王龙重新活跃在主题公园内,并成为击倒大BOSS暴虐龙的主要战力。
这对于老粉丝来说,不但能看到当年的霸王龙再次在银幕登场,还能看到它的出彩表现,可以说是一波情怀绝杀。
再者就是让恐龙成为主角。
老版的《侏罗纪公园》三部曲中,越到后面可以发现,电影的核心从恐龙逐渐转变成人类,特别是第三部,棘背龙跟霸王龙完全就是“工具人”。
故事就是主角团怎么去救人,你将棘背龙换成任何一巨大的怪物都不会对整个剧情有任何影响。
这也是老版三部曲口碑与票房都每况愈下的原因之一。
如果李牧拍摄《侏罗纪世界》按照老三部曲最后的定向,将主题从恐龙转为人类,那这部电影则极有可能会把当年《侏罗纪公园》的两个孩子找回来。
以他们为主视角打一波当年的少年已经长大成人的情怀牌,而恐龙们又再次变成配角。
那这IP就彻底被毁了。
毕竟这类电影,观众最爱看的自然还是各种怪兽,要看以人类为主角视线的影片简直多不胜数,真要看的话观众又何必要选择这种怪兽电影呢?
但是做到这里,还不够,因为这只是核心,还需要更多的细节以及电影最重要的创新。
随着时代的变化,影院里的主力观影人群也不再是22年前观看《侏罗纪公园》的那一批年轻人,而是新一代的观众,他们才是电影票房的主力军。
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“李,拍摄顺利嘛?”
《侏罗纪世界》片场里,斯皮尔伯格也来看了看电影拍摄的情况。
“比想象中的顺利,但是压力也比想象中的大。”
李牧苦笑道,美国媒体几乎隔几天就会报道一下这电影的情况。
因为有太多粉丝关注这部电影了。
这IP实在太吸引人注意了,粉丝数量众多,可以说拍摄《侏罗纪世界》既是拍给如今新观众看的,也是拍给20多年前的观众看的。
这里有两拨人,如何融合他们这部电影成功所在。
这也是为什么这部电影很难找到导演的原因之一。
强行把电影与情怀绑定,又或者不顾作品质量单纯就是套情怀,只弄巧成拙,毁了这个IP。
以影响力以及受众面而论,《侏罗纪》无疑也是属于最顶级的那一列。
当初《侏罗纪公园》的上映引爆了全球观众的观影热情。
因为导演必须知道在观众心里,哪个角色或情节才是他们最关注的点。
一般来说,一部作品倘若要卖情怀,至少需要符合两个基础条件。
但是如果单纯卖情怀,就不需要李牧这级别的做导演了。
而情怀作本身也自然会在这段回忆之中,这样才能形成到效果。
这就是导演的最艰难的地方。
其次,情怀作必须拥有很强的影响力以及受众面。
大部分人第一次在银幕上见到这些曾经的地球霸主,并被当时的电影CG技术所折服,最终《侏罗纪公园》全球夺得了9亿多美元,成为当时的影史票房冠军。
通过唤起大部分人对经典的美好回忆,并以此作为噱头与卖点,让一些人为自己的童年买单,从商业角度来看,也算是一种营销手段。
孩子还是孩子,少年还是少年,青年还是青年,同年龄阶段的群体很少会“往回看”,更多是“向前走”,然而他们不回头看的话,这情怀就无从谈起了。
原因很简单,时间太短,情怀作的主要受众群体年龄并没有太大变化。
情怀这玩意,近些年电影、动画、游戏新作等几乎随处可见。
《侏罗纪世界》时隔22年,毫无疑问肯定是符合情况的,所以才考验导演。
第一,新作与情怀作相隔的时间必须要久远。
只有经过了一定的时间,受众群体的跨越了原来的年龄阶段,新作才能发挥引起他们回顾过往美好回忆的作用。
毕竟像《狮子王》这种整部片子都是情怀的是少数,大多数情怀作里面往往也是有很多非关键点的地方。
最后,就是导演设计的情怀点了。
《侏罗纪世界》既要满足新旧影迷的期待,又要唤起老影迷的情怀,还不能刻意,还得为系列片打好开头,这着实是很大的压力。
情怀的形成是非常需要经过时间磨砺的,倘若新作与情怀作间隔时间太短,那前者对后者的一些卖情怀的点只能说是致敬,与情怀二字是完全搭不上边的。
有了这两个基础,《侏罗纪世界》才有卖情怀的资格。
倘若导演误以为这些是情怀点然后把它们搬出来,不但起不到效果反而会让其他本来该是情怀点的地方显得黯然无光。
这里李牧和斯皮尔伯格意见是一致的,那就是让22年前的那只霸王龙重新活跃在主题公园内,并成为击倒大BOSS暴虐龙的主要战力。
这对于老粉丝来说,不但能看到当年的霸王龙再次在银幕登场,还能看到它的出彩表现,可以说是一波情怀绝杀。
再者就是让恐龙成为主角。
老版的《侏罗纪公园》三部曲中,越到后面可以发现,电影的核心从恐龙逐渐转变成人类,特别是第三部,棘背龙跟霸王龙完全就是“工具人”。
故事就是主角团怎么去救人,你将棘背龙换成任何一巨大的怪物都不会对整个剧情有任何影响。
这也是老版三部曲口碑与票房都每况愈下的原因之一。
如果李牧拍摄《侏罗纪世界》按照老三部曲最后的定向,将主题从恐龙转为人类,那这部电影则极有可能会把当年《侏罗纪公园》的两个孩子找回来。
以他们为主视角打一波当年的少年已经长大成人的情怀牌,而恐龙们又再次变成配角。
那这IP就彻底被毁了。
毕竟这类电影,观众最爱看的自然还是各种怪兽,要看以人类为主角视线的影片简直多不胜数,真要看的话观众又何必要选择这种怪兽电影呢?
但是做到这里,还不够,因为这只是核心,还需要更多的细节以及电影最重要的创新。
随着时代的变化,影院里的主力观影人群也不再是22年前观看《侏罗纪公园》的那一批年轻人,而是新一代的观众,他们才是电影票房的主力军。
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