第949章 人怕出名猪怕壮
余文钢的担心并非是没道理的。
这一世,因为他的介入,华为的发展比前世要顺畅了太多,如果按照现在的趋势继续发展下去,他敢保证,很快就能发展到一个极其恐怖的程度。
恐怖到啥程度?
到3g时代,华为就有资本傲视一众国际通信设备巨头。
到4g时代,华为就能确立自己通信标准领跑者的地位,成为通信领域无人可比的巨无霸。
这不是可能,而是肯定。
因为对余文钢这样的开挂者来说,如果没有外部势力的打压,想实现这一目标根本就没有任何难度。
那么外部势力的打压会来吗?
这是必然的。
就好比思科的侵权起诉提前了两三年一样,若是华为的发展速度实在太快,对那些国际通信巨头,尤其是鹰酱国的生存产生了严重的威胁,国家级的打压势必也会提前而至。
都说科学无国界,可作为过来人的余文钢深知,这其实就是一句地地道道的大谎言。
对于一个习惯了骑在他国头上作威作福,榨取他国利益来养活自己的霸权国家来说,靠什么来维持自己的霸主地位?
一靠金融,二靠军事,三靠科技。
在此其中,科技又是基础,只有科技领先,才能确保自己军事领先,也才能确保它能在武力的威胁下,对他国使用金融手段榨取财富时他国不敢反抗。
而在科技领域,通信标准之争又是重中之重,因此,鹰酱国不可能坐视华为的崛起。
前世不会。
这世也不会。
可能有人会说,前世的华为不也以一己之力承受了鹰酱国的举国打压,最终不也没事吗?怕啥?
其实并非如此。
余文钢很清楚,表面上是华为在以一己之力在承压,可实际上,它背后有着整个国家和十几亿人民的支持,到那个时候,国家已经有了跟鹰酱国抗衡的实力与资本,这才是华为不倒的真正原因。
那么问题来了。
若是这一世的华为发展得太快,导致打压提前到来,而国家的实力却还没跟上的话,那华为还能抗得住这种打压吗?
“看来,我还是太幼稚了一点啊!”
余文钢喃喃道。
他以一句自我否定告诉了自己答案。
这也让他意识到,自己的步子该收一收了,得把目光放更长远一点了,得把格局无限放大,考虑得跟全面一点才行了。
余文钢原本以为,自己作为重生者,就是天生的赢家,就可以为所欲为,把所有好的,未来能赚大钱的项目、公司都往自己碗里扒,来打造一个属于自己的,无人能敌的商业帝国,可现在他发现,自己的这一决定似乎是错了。
一人好,不是真的好,大家好,才是真正的好!
看来自己的策略似乎需要稍稍调整一下了!
余文钢很快陷入了沉思之中。
……
人怕出名猪怕壮。
在现在国内的互联网领域,理想绝对是最红的那一家了,两家子公司一创立就日进斗金不说,还通过技术授权得到了亚马逊的五亿美金巨资,除此之外,还拥有让所有互联网公司都眼红不已的独特电子支付优势……
不仅如此,圈内还有不少消息在流传,说理想的余老板是出了名的智多星,脑袋里有的是金点子,并且还极其的乐善好施,同行有困难的话,只要找上门,就不会空手而归。
比如说,经他指点,搜狐跟网易都找到了盈利点。
再比如说,曾经陷入了资金困境的腾讯,获得了他的青睐,投下了高达数千万美金的巨资,获得了新生。
于是,很多公司的创始人都动了一个念头,那就是想方设法去找关系,看看有没有可能跟理想接洽接洽,尤其是有没有可能见上余老板一面。
其中,就包括中国棋牌游戏的鼻祖:联众公司。
在这个互联网接入最后一公里尚未解决的年代,网络游戏的生存空间是极为狭小的,但是在国内,却有一家公司率先打破了这一不利的局面,那就是位于京城的联众互动网络股份有限公司。
用户网速慢,无法进行大量的数据交互,这一问题怎么解决?
联众的办法很简单,那就是主打很有中国特色,数据交互量并不大的棋牌游戏,并且通过把客户端安装在本地的模式,完美地解决了这一问题。
在经营上,联众也是做得相当不错的,它的游戏大厅自98年推出以来,经过两年的发展,目前已发展了近800万用户,并且用户人数还在激增之中。
这样的数据,让联众在竞争相当激烈的棋牌类游戏中,已经超越了中国游戏中心、游戏棋苑、边锋游戏等竞争对手,成为了这一领域的领头羊。
也正因为如此,联众还以出让部分股权的方式,获得了中公网的一千万人民币的投资,让公司有了较为充裕的运作资本。
但联众还存在着一个严重的隐患,那就是联众从成立以来到今天,还没有通过游戏来赚到过一分钱,长此以往的话,估计很难长久维持下去。
那怎么办?
关键时刻,联众想到了近期内声名鹊起的理想集团。
理想集团又能帮到联众什么?
能帮的地方多去了!
不管是理想信息的校园卡系统,还是理想文化的想听音乐网及彩铃业务平台,都发展了数量极其巨大的优质年轻用户,这一部分用户绝对是让联众口水横流的优质潜在用户。
此外,理想信息极为便捷的电子支付功能,也让联众动了一个念头,那就是有没有可能利用电子支付功能,来帮联众实现部分盈利?
最为关键的是,联众游戏的总裁鲍岳桥也非常想见一见大名鼎鼎的余老板,希望能让他也为联众把把脉,为联众指出一条明路。
于是,他先通过朋友找到了吴鹰,提出了登门拜访的要求,并且还特别强调,希望能见上余老板一面。
吴鹰自然将这一要求在第一时间内转告给了余文钢。
竟然连联众也主动找上门来了?
对于这一消息,还不知道自己已经出名了的余文钢稍稍有点吃惊。
那要不要见?
按照他一贯的风格,对于联众这种后世未能发展起来的小公司,他原本是没有太多兴致去见的,可是在新的担忧出现之后,他改变了主意。
“见。”
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这一世,因为他的介入,华为的发展比前世要顺畅了太多,如果按照现在的趋势继续发展下去,他敢保证,很快就能发展到一个极其恐怖的程度。
恐怖到啥程度?
到3g时代,华为就有资本傲视一众国际通信设备巨头。
到4g时代,华为就能确立自己通信标准领跑者的地位,成为通信领域无人可比的巨无霸。
这不是可能,而是肯定。
因为对余文钢这样的开挂者来说,如果没有外部势力的打压,想实现这一目标根本就没有任何难度。
那么外部势力的打压会来吗?
这是必然的。
就好比思科的侵权起诉提前了两三年一样,若是华为的发展速度实在太快,对那些国际通信巨头,尤其是鹰酱国的生存产生了严重的威胁,国家级的打压势必也会提前而至。
都说科学无国界,可作为过来人的余文钢深知,这其实就是一句地地道道的大谎言。
对于一个习惯了骑在他国头上作威作福,榨取他国利益来养活自己的霸权国家来说,靠什么来维持自己的霸主地位?
一靠金融,二靠军事,三靠科技。
在此其中,科技又是基础,只有科技领先,才能确保自己军事领先,也才能确保它能在武力的威胁下,对他国使用金融手段榨取财富时他国不敢反抗。
而在科技领域,通信标准之争又是重中之重,因此,鹰酱国不可能坐视华为的崛起。
前世不会。
这世也不会。
可能有人会说,前世的华为不也以一己之力承受了鹰酱国的举国打压,最终不也没事吗?怕啥?
其实并非如此。
余文钢很清楚,表面上是华为在以一己之力在承压,可实际上,它背后有着整个国家和十几亿人民的支持,到那个时候,国家已经有了跟鹰酱国抗衡的实力与资本,这才是华为不倒的真正原因。
那么问题来了。
若是这一世的华为发展得太快,导致打压提前到来,而国家的实力却还没跟上的话,那华为还能抗得住这种打压吗?
“看来,我还是太幼稚了一点啊!”
余文钢喃喃道。
他以一句自我否定告诉了自己答案。
这也让他意识到,自己的步子该收一收了,得把目光放更长远一点了,得把格局无限放大,考虑得跟全面一点才行了。
余文钢原本以为,自己作为重生者,就是天生的赢家,就可以为所欲为,把所有好的,未来能赚大钱的项目、公司都往自己碗里扒,来打造一个属于自己的,无人能敌的商业帝国,可现在他发现,自己的这一决定似乎是错了。
一人好,不是真的好,大家好,才是真正的好!
看来自己的策略似乎需要稍稍调整一下了!
余文钢很快陷入了沉思之中。
……
人怕出名猪怕壮。
在现在国内的互联网领域,理想绝对是最红的那一家了,两家子公司一创立就日进斗金不说,还通过技术授权得到了亚马逊的五亿美金巨资,除此之外,还拥有让所有互联网公司都眼红不已的独特电子支付优势……
不仅如此,圈内还有不少消息在流传,说理想的余老板是出了名的智多星,脑袋里有的是金点子,并且还极其的乐善好施,同行有困难的话,只要找上门,就不会空手而归。
比如说,经他指点,搜狐跟网易都找到了盈利点。
再比如说,曾经陷入了资金困境的腾讯,获得了他的青睐,投下了高达数千万美金的巨资,获得了新生。
于是,很多公司的创始人都动了一个念头,那就是想方设法去找关系,看看有没有可能跟理想接洽接洽,尤其是有没有可能见上余老板一面。
其中,就包括中国棋牌游戏的鼻祖:联众公司。
在这个互联网接入最后一公里尚未解决的年代,网络游戏的生存空间是极为狭小的,但是在国内,却有一家公司率先打破了这一不利的局面,那就是位于京城的联众互动网络股份有限公司。
用户网速慢,无法进行大量的数据交互,这一问题怎么解决?
联众的办法很简单,那就是主打很有中国特色,数据交互量并不大的棋牌游戏,并且通过把客户端安装在本地的模式,完美地解决了这一问题。
在经营上,联众也是做得相当不错的,它的游戏大厅自98年推出以来,经过两年的发展,目前已发展了近800万用户,并且用户人数还在激增之中。
这样的数据,让联众在竞争相当激烈的棋牌类游戏中,已经超越了中国游戏中心、游戏棋苑、边锋游戏等竞争对手,成为了这一领域的领头羊。
也正因为如此,联众还以出让部分股权的方式,获得了中公网的一千万人民币的投资,让公司有了较为充裕的运作资本。
但联众还存在着一个严重的隐患,那就是联众从成立以来到今天,还没有通过游戏来赚到过一分钱,长此以往的话,估计很难长久维持下去。
那怎么办?
关键时刻,联众想到了近期内声名鹊起的理想集团。
理想集团又能帮到联众什么?
能帮的地方多去了!
不管是理想信息的校园卡系统,还是理想文化的想听音乐网及彩铃业务平台,都发展了数量极其巨大的优质年轻用户,这一部分用户绝对是让联众口水横流的优质潜在用户。
此外,理想信息极为便捷的电子支付功能,也让联众动了一个念头,那就是有没有可能利用电子支付功能,来帮联众实现部分盈利?
最为关键的是,联众游戏的总裁鲍岳桥也非常想见一见大名鼎鼎的余老板,希望能让他也为联众把把脉,为联众指出一条明路。
于是,他先通过朋友找到了吴鹰,提出了登门拜访的要求,并且还特别强调,希望能见上余老板一面。
吴鹰自然将这一要求在第一时间内转告给了余文钢。
竟然连联众也主动找上门来了?
对于这一消息,还不知道自己已经出名了的余文钢稍稍有点吃惊。
那要不要见?
按照他一贯的风格,对于联众这种后世未能发展起来的小公司,他原本是没有太多兴致去见的,可是在新的担忧出现之后,他改变了主意。
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